Virtual Laboratory Wiki
Advertisement

WideGlance — технология, применяющая обычный монитор в сочетании с трекером головы для отображения виртуальной реальности с учётом относительного положения пользователя, дисплея и виртуального объекта. При этом для имитации трёхмерности применяется не бинокулярное зрение, а движения головы относительно монитора.

Система считывает положение головы пользователя и отображает находящийся в «заэкранном пространстве» объект так, как его увидел бы пользователь. Если пользователь сдвинет или повернёт голову, изображение изменяется в соответствии с его движениями. Таким образом, дисплей превращается в прозрачное «окно» с возможностью «заглянуть за угол» и рассмотреть виртуальные предметы с разных сторон. WideGlance может использоваться как в компьютерных играх, так и профессиональных 3D-приложениях, или в индустрии компьютерных тренажёров. Также на основе данной технологии был спроектирован трекер RUCAP UM-5.

Ссылки[]

Advertisement