Virtual Laboratory Wiki
Advertisement

Искаженная и ложная информация и ложные восприятия.

"Необходимо различать ложную информацию и ложные восприятия. Первая создается в рамках рационального осознанного процесса манипулирования активностью в информационной экосистеме, в то время как ложное восприятие апеллирует также к вере, убеждениям, общественному мнению. Восприятие опирается на более устойчивые конструкции, и искаженная и ложная информация необязательно приводит к ложным восприятиям. Если ложное восприятие формируется под влиянием искаженной и ложной информации, мониторинг экосистемы после ложных заявлений политиков или общественных деятелей позволит оценить доверие общества к заявлениям.

С другой стороны, ложные восприятия могут возникнуть и существовать без подверженности воздействию ложной информации. Например, они могут диктоваться внутренними когнитивными сдвигами или ложной интерпретацией выверенной информации. Такого рода восприятия гораздо труднее идентифицировать, тем более если учесть различия в менталитете и знаниях между теми, кто осуществляет мониторинги экосистемы и готовит обзоры (как правило, академические круги и специализированные на общественных опросах агентства) и теми, кто ими пользуется. Кроме того, поляризация политического дискурса в современном мире приводит к тому, что часть политической элиты придерживается ложного восприятия и альтернативных нарративов, рассматриваемых далее. Получающийся сплав искаженной и ложной информации, ложного восприятия и альтернативных нарративов становится частью партийного дискурса и элементом политической власти, крайне сложно поддаваясь коррекции . " ---= подверженность воздействию ложной информации в течение длительного периода времени формирует искаженное и устойчивую внутреннюю модель мира. Корректировка модели на основе новой информации оказывается неустойчивым процессом и подвержена ремиссии. Более надежным фактором, воздействующим на восприятие информации, оказывается социальное давление, когда восприятие поведение людей зависит от оценок общественности и диктуется стремлением сохранить репутацию. Проблема влияния искаженной или ложной информации оказывается неотделимой от проблем восприятия, вынуждая тратить значительные усилия и ресурсы на понимание, каким образом формируются альтернативные и ложные восприятия...

Применение информации в качестве оружия преследует две цели. Первая призвана разрушить нарративы внутренних и внешних противников, бросая вызов самому базису их существования. Вторая - мобилизовать собственных граждан и сторонников, направив общественную энергию и внимание на поддержку предпринимаемых государством шагов. Сегодня практически все политические и государственные деятели, национальные лидеры наносят удары в Твиттере, а война хэштегов притягивает внимание мирового сообщества. Общественные настроения направляются и создаются, в том числе, и вирусным контентом, само название которого (вирусный) подразумевает возможность потери контроля над процессами . Причем нет каких-либо критериев, позволяющих различить ставшую вирусной точную информацию от ложной. Вирусный характер информации определяется ее гемофильностью (притягательностью - homophily), но не истинностью или ложностью. Исследование нескольких университетов пяти лет активности в Фейсбуке отмечает, что вероятность того, что кто-то поверит в информацию и разделит ее с другими пользователями определяется ее когерентностью с убеждениями читателя, а также количеством друзей, которые уже переслали ее, но не врожденным качеством самой информации.

Применяемый в качестве оружия нарратив комбинирует достижения когнитивной науки, нейробиологии, теории коммуникаций, достижений информационных технологий. Можно говорить о шести факторах, которые делают такие нарративы столь эффективными: векторность, уязвимость, вирулентность, размах, скорость и синергетичность .

Векторность призвана подчеркнуть досягаемость контента в экосистеме. Если физическое оружие требует систем доставки и зачастую обширной логистики, информация в экосистеме распространяется, копируется и размножается практически без ограничений, обладая глобальным «радиусом поражения».

Уязвимость подчеркивает способность применяемых в качестве оружия нарративов через организацию серии последовательных атак-событий преодолевать сопротивление традиционных нарративов общества. Процесс, аналогичный тому, как стрессы, болезнетворные микробы и вирусы в состоянии понижать иммунитет организма, в конечном счете, приводя к болезни.

Вирулентность призвана отразить тот факт, что знание когнитивных недостатков и уязвимых мест нарративов общества, позволяет разработать способы атаки, которым трудно противостоять.

Размах призван отразить большое число акторов, которые могут быть привлечены к организации атаки на когнитивный домен общества. Низкая стоимость создания акторов в информационной экосистеме позволяет организовать атаки, в которых участвуют миллионы пользователей и сети ботов.

Скорость призвана подчеркнуть «темп огня» в информационной экосистеме. Применяемая в качестве оружия искаженная и ложная информация может «залить» когнитивный домен атакуемого общества в течение секунд и минут, приобретая вирусный характер и внедряя нужные атакуемой стороне идеи, смыслы и значения. Процесс, который можно сравнить с заливанием ложью из брандспойта . [4]

Синергетичность означает, что все вышеперечисленные факторы, применяемые вместе или в той или иной последовательности, могут быть использованы таким образом, чтобы достичь синергетического эффекта, качественно усиливающего действие каждого из них.

--PPark 09:49, февраля 8, 2019 (UTC)

Advertisement