Меха RX-78-2 из аниме-сериала Gundam
Ме́ха (mecha) — поджанр в аниме, основным атрибутом которого являются огромные человекообразные роботы, частные случаи шагохода. Название происходит от японского сленгового сокращения английского слова «механический». Первоначально этим словом обозначались любые сложные технические приспособления. Однако позднее термин закрепился именно за фантастическими человекообразными пилотируемыми военными машинами.
Обычные мехи это так называемые «гигантские роботы» (яп. 巨大なロボット) — огромные человекообразные боевые бронемашины, оснащённые встроенным и/или навесным вооружением. Кабина пилота находится внутри «туловища» или «головы» робота. Как правило, основной боевой задачей таких роботов является бой с аналогичными механизмами, либо гигантскими существами, инопланетного или иного враждебного происхождения, с которыми, по какой-либо причине (особое поле, слишком высокая скорость передвижения и маневренность), не могут справиться обычными способами.
Впервые гигантский человекообразный робот появился в манге 1958 года, а в 1963 году и аниме сериале, «Тэцудзин 28 Го» (буквально «Железный человек №28»), которая стала родоначальником этого жанра аниме. Наибольшего пика этот жанр достиг в 1970-х годах под руководством Го Нагая, художника комиксов, создавшего сюжеты к некоторым сериалам из такой классики японского аниме, как «Мадзингер Дзет» (1972), «Грендайзер» (1975), «Комбаттлер Ви» (1976).
Технически меха обычно предстают для зрителя своеобразным чёрным ящиком, то есть отражаются только их внешние характеристики, необходимые для развития сюжета; внутреннее устройство и принципы работы не показываются. Часто меха, управляемые главными героями (как положительными, так и отрицательными), являются продуктом чуждой технологии, многократно превосходящей человеческую, и все их особенности раскрываются персонажами только по ходу действия.
Выпущенный в 1979 году аниме-сериал «Gundam» привнёс в жанр элементы реалистичности. И меха оказалась разделена на два поджанра: супер-роботы и реалистичные роботы. Жанр «реальных роботов» стал рассматривать гигантские механизмы скорее как машины (дизайнеры начали заявлять псевдореалистичные характеристики у мехов) и концентрирует фокус своего внимания на мыслях и чувствах людей (как, например в аниме Full Metal Panic).
В свою очередь «супер-роботы» с появлением в 1995 году аниме «Евангелион», так же успешно эволюционировали от вариации кайдзю до отдельного самостоятельного жанра. Акценты так же сместились на персонажей, а мехи стали вплетаться в сюжет более тщательно, приобретая особые фантастические или мистические свойства и становясь вариантом персонажей-роботов, а не машинами.
Игры[]
MechWarrior — вид из кабины
Меха-симуляторы[]
Разновидность симуляторов, возникшая под впечатлением аниме[источник?] этого жанра. Наиболее известным представителем этого жанра является серия MechWarrior. Поскольку данная разновидность симуляторов ведёт своё происхождение не только от аниме[источник?], но и от танковых симуляторов, то лучшие представители этого жанра имеют реалистичную симуляцию с раздельными зонами поражения, так, например, одним из любимых приёмов игроков в MechWarrior является стрельба по ногам вражеского меха. Другой характерной особенностью меха-симуляторов является то, что если в аниме более популярны человекообразные мехи, то в симуляторах более популярна «цыплячья» форма, как имеющая меньшую поражаемую площадь. Хотя человекообразная форма тоже встречается, она не намного популярнее скорпионообразной формы.
Обратное влияние игр на аниме[источник?] можно отметить в аниме «Gasaraki», в котором меха выполненным максимально правдоподобно, и их можно назвать шагающими танками.
Другие игры[]
В первую очередь это могут быть различные фантастические игры, такие как космические шутеры и стратегии. Стоит отметить, что из-за того что большинство игр про огромных боевых роботов производится не в Японии, термин «меха» имеет тут более широкое значение, и может включать в себя любой шагающий механизм.
Самым ярким примером стратегий с мехами и шагоходами является «MechCommander».
В таких фантастических шутерах как «Shogo: Mobile Armor Division», «Quake IV», «Chrome», Unreal Tournament 3, Battlefield 2142 имеется возможность управлять мехами.
В онлайн-игре «RF Online» раса Беллато может использовать МАУ — местный подвид мех. Огромная броня, отличная защита, сильная атака — но высокая цена за ремонт или улучшение.
В онлайн-игре «Стальные гиганты» весь игровой процесс пользователь проводит внутри меха.
Особняком стоят различные игры по вселенной «Star Wars», шагоходы из которых были придуманы ещё до того как аниме стало известно за пределами Японии. В таких играх как «StarWars: BattleFront» и «StarWars: BattleFront 2» игрок имеет возможность воевать на шагающих машинах.
Жанры компьютерных игр |
|
|---|---|
| Аркада • Платформер • Казуальная игра | |
| Квест • Action-adventure • Interactive fiction • Визуальный роман • Любительский квест • Головоломка • Survival horror | |
| Файтинг • Beat 'em up • Слэшер | |
| Стратегическая игра • Глобальная стратегия • Пошаговая стратегия • Стратегия в реальном времени • Wargame • RPS • Артиллерия | |
| Ролевая игра • Тактическая ролевая игра • Японская ролевая игра • Hack and slash • MMORPG • Roguelike • ZPG • Эпическая игра | |
| Action • Стелс-экшен • 3D-шутер • Shoot 'em up • Тактический шутер • MMOFPS | |
| Танцевальные игры • Ритмические игры • Музыкальный симулятор | |
| Симулятор • Автосимулятор • Авиасимулятор • Симулятор поезда • Космосимулятор • Танковый симулятор • Меха-симулятор • Симулятор подводных лодок • Симулятор бога • Симулятор жизни • Симулятор свиданий • Градостроительный симулятор • Спортивный симулятор • Спортивный менеджер • Экономический симулятор | |
| Обучающая игра • Игра для программистов |
AT-AT атакуют базу Эхо.
Мехи в кино[]
Хоть в кино и не возникло отдельного жанра, но тем не менее мехи не только встречаются в кино, но и могут соперничать с аниме в первенстве изобретения мехов[источник?]. И самым ярким примером мехов в кино являются массивные пилотируемые человекообразные роботы-гладиаторы из кинофильмов «Robot Jox» (1991), «Robot Wars» (1993) и, в меньшей степени, шагающие боевые роботы AT-AT из «Звёздных Войн».
Мехи фигурировали так же и японском фильме «Gunhed» (яп. ガンヘッド). Еще один яркий пример - чудовищный робот-истребитель MechaGodzilla из фильма «Годзилла против Мехагодзиллы-2» (1993). А в фантастическом телесериале «Power Rangers», сделанном на основе японского сериала «Super Sentai Show» фигурируют огромные боевые машины - зорды, сделанные в виде животных и наделенные мистической силой. Их можно считать своеобразной разновидностью мехов.
См. также[]
- Шагоход
- MechWarrior
- MechCommander
- Диглатор
- Евангелион (робот)
- Экзоскелет
Ссылки[]
Эта страница использует содержимое раздела Википедии на русском языке. Оригинальная статья находится по адресу: Меха (жанр). Список первоначальных авторов статьи можно посмотреть в истории правок. Эта статья так же, как и статья, размещённая в Википедии, доступна на условиях CC-BY-SA .