Virtual Laboratory Wiki
мНет описания правки
Строка 65: Строка 65:
 
* [http://www.melochey.net/ Бизнес-реалити-шоу Стартап;)]
 
* [http://www.melochey.net/ Бизнес-реалити-шоу Стартап;)]
 
* [http://showbiz-ru.livejournal.com/2177510.html Реалити-шоу, адаптированное под Интернет, провели на сайте барнаульского информагентства «Атмосфера»]
 
* [http://showbiz-ru.livejournal.com/2177510.html Реалити-шоу, адаптированное под Интернет, провели на сайте барнаульского информагентства «Атмосфера»]
  +
  +
== См. также ==
  +
* [http://www.nasa.gov/multimedia/nasatv/iss_ustream.html NASA Television in High Definition on UStream]
  +
 
[[Категория:Масс-медиа]]
 
[[Категория:Масс-медиа]]
 
[[Категория:Креатив]]
 
[[Категория:Креатив]]

Версия от 16:24, 14 марта 2012

Термином "сериалити" в программе "Иной Контин(г)ент" обозначается проектно-креативное действие, "реальное телевидение", охватывающее ее основные предпроектные этапы.

ИноКонт шоу

Креатив-шоу в жанре прогноз-биеннале

ЦЕЛЬ УЧАСТНИКА(ОВ)
получить стартап-инвестиции (грант) на реальное создание наземного прототипа АПП


Сериалити включает в себя элементы:

Основные задачи сериалити:

  1. разработка и апробация сценариев жизнедеятельности АП как режиссерских основ (на 5\8) для импровизации (на 3\8) в ходе сериалити и выработку (гипотез) проектных заданийна наземные прототипы АПП,
  2. согласование версий техзаданий на урбанистику и инженерную инфраструктуру АП,
  3. отработка форматов (технологий) "включенной телесъемки" и онлайн-вещания,
  4. трансформация мотивационной, интеллектуальной и волевой основ деятельности участников...

Формат: Интерактивное сериалити о перипетиях (радостях и неудачах) реального проектно-креативного процесса и зарождающихся в нем стартапов и т.п. Примером взять создаваемые прототипы АПП.

В этом плане наш сериалити больше соответствует форматам:

  • "шоу обновления (модернизации)" типа "Тачку на прокачку", "Крутой тюнинг" (Overhaulin') [1]и т.п.
  • Шоу обучения, которое, кроме развлекательной функции, несет в себе практическую выгоду, как для зрителей, так и для участников. Перед участниками ставится задача по освоению новой профессии или повышению профессионального уровня, а у зрителей появляется возможность получить практические знания. Очень важно, чтобы участники шоу стремились к получению знаний и применению их на практике. У активных и перспективных участников повышается шанс быть востребованными в этой области. ((примеры шоу обучения: Фабрика звезд и Дом)
  • Шоу игры сочетает в себе вышеперечисленные направления и вызывает наибольший интерес у зрителей тем, что невозможно предугадать сюжет и события, которые обычно носят случайный характер. Интерес и азарт возникают по мере развития шоу. Нелинейный сюжет, зашифрованные миссии, поиск нестандартных решений и неожиданный результат — основные особенности шоу игры. Участники помещены в нестандартные условия и преодолевают не только физические, но и интеллектуальные препятствия. Заранее сами участники не знают о том, как пройти следующее задание и что ждет их в будущем. (пример шоу игры: Чики & Фрики, Битва визажистов)

Девизы

  • Расколдовать и научиться понимать свою Землю и самих себя, прежде чем посягать на другие планеты.
  • Иные территории (планеты) как чья-то новая Родина
  • Новые шансы откроются не в борьбе землян друг с другом, а в глобальном альянсе в ходе освоения иных планет.

Как это работает?

  • Организуется «включенное наблюдение» (в жанре проекта [«За стеклом»]) внутри команд, занятых предпроектными бурлежом, который параллельно ведется в разных странах и сферах деятельности (наука, вузы, студии и т.п.) (в т.ч. в формате скайпинаров, вэбинаров и т.п.)
  • Формируется опыт постановки проблем и вкус к вопрошанию как основам новой адекватной будущему культуры: главным становится не выдача ответов на «не тобой заданные вопросы», а проблематизация как проявление воли к обретению собственных смыслов
  • Взаимное рейтингование участниками самих себя, их самоорганизация как проектной команды
  • ...

С чем не следует путать?

  • Это – не «витрина достижений», а интерактивная среда сложного кропотливого зарождения и вынашивания (инновационных) идей
  • Не «против», а «вместе»: не скатываться до "дружить против общего врага", а подняться до уровня "дружить во имя друг друга"
  • Не навязанные сверху, а собой постигаемые смыслы...



Сериалити реализует изначальную идею жанра [реалити-телевидения] и соответствует следующим признакам:

  • отсутствие сценария
  • подача в телеэфир с первого дубля
  • участие простых людей, а не профессиональных актёров
  • условия съемок, максимально приближенные к реальным (в отдельных случаях — экстремальные ситуации и борьба за жизнь).

Группа участников (иногда постоянного, иногда переменного состава) постоянно живёт в ограниченном пространстве; события этой жизни постоянно снимаются телекамерами и показываются по Интернет-телевидению.

Проект имеет вполне определённую заданную цель - в нём, по крайней мере, теоретически, можно победить (получив за это достаточно весомый приз). Участники, таким образом, являются не просто персонажами передачи, но и соперниками в борьбе за этот приз. Как правило, участники проекта с той или иной периодичностью выбывают из него, на различных основаниях: по результатам голосования участников, по результатам голосования зрителей, по желанию устроителей шоу (последнее, впрочем, напрямую делается редко, так как разрушает атмосферу естественности происходящего).

Сбор видеоматериала может производиться по-разному. В одних случаях в месте обитания участников устанавливается достаточно большое количество скрытых камер, так, чтобы все действия фиксировались, независимо от того, где они происходят. Участники носят на себе аппаратуру для постоянного ведения звукозаписи. Результаты съёмки могут обрабатываться, но иногда они идут в эфир напрямую (с премодерацией, или даже в реальном времени). В других случаях съёмка ведётся традиционным образом и только в определённое время (различные коллективные мероприятия, соревнования, голосования, беседы с участниками, отдельные бытовые моменты), а из результатов монтируются передачи, периодически выходящие на телевидении.

Хотя зрителям предлагается считать, что происходящее на экране — реальные события, это обычно не вполне соответствует действительности. Даже при отсутствии явного сценария менеджеры шоу обычно достаточно жёстко управляют происходящим, добиваясь, чтобы зрители не теряли интереса к проекту. Вследствие этого поощряются склоки, скандалы, образование и соперничество группировок внутри коллектива участников.


Ссылки

См. также