Virtual Laboratory Wiki
Регистрация
мНет описания правки
Метка: Визуальный редактор
 
(не показана 21 промежуточная версия 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
''Коммент:'' базовая идея также известна под названием [[ДрЖел|"Виртуальный кульман "ДревоЖеланий""]]
+
''Коммент:'' базовая идея также известна под названиями "Альянс-кульман", [[ДрЖел|"Виртуальный кульман "ДревоЖеланий""]]
  +
  +
С позиций [[проектная социология|проектной социологии]] ([[социальная синергетика|социальной синергетики]]): упрощенно в проектировании партнерств ([[альянс]]ов) выделяются фазы:
  +
  +
1) диагностирования проблемной ситуации;
  +
  +
2) выдвижения гипотез проектных заданий на альянс.
  +
  +
В плане онтологии в фазе 1) выявляются т.н. [[виртуальная страта|виртуальные страты]] ("вещи в себе", некие потенциальности. Методически их относят к образу Будущего как ожидаемого ([[БкО]])). По сути, такая онтология выражается в виде "[[сеть ожиданий|сети ожиданий]] (поисковой коммуникации)" и означает собой [[ПСР]] (проблемно-символическую реальность, предтечу мифопроектного образа альянса).
  +
  +
Ясно, что самоцелью подобная онтологическая картина не является, она служит лишь основой для прогнозного движения в [[КИПоле]] (коммуникативно-инновационное поле; фаза 2)). В частности, ориентиром в этом движении служат [[Опорная тоника|гармонические характеристики]] виртуальных страт как [[Онтология|онтологических сущностей]].
  +
 
[[Файл:Цикл сценар АПП фото.gif|thumb|D'Ark в общем контексте [[футуродизайн|проектного прогнозирования]]]]
 
[[Файл:Цикл сценар АПП фото.gif|thumb|D'Ark в общем контексте [[футуродизайн|проектного прогнозирования]]]]
 
[[Файл:Блок партий ДрЖел.gif|thumb|Полиэкран для мониторинга динамики [[становление|становления]] [[альянс]]ов "в [[полуавтомат]]ическом режиме"]]
 
[[Файл:Блок партий ДрЖел.gif|thumb|Полиэкран для мониторинга динамики [[становление|становления]] [[альянс]]ов "в [[полуавтомат]]ическом режиме"]]
Строка 5: Строка 16:
 
См. пояснения к рис. справа
 
См. пояснения к рис. справа
 
[[Файл:Альянс_инвест.gif|thumb|[[Доверие]] + [[Компетентность]] + [[Рентабельность]]: три кита [[инвестиции|инвест]]-[[альянс]]а (фрагмент модели)]]
 
[[Файл:Альянс_инвест.gif|thumb|[[Доверие]] + [[Компетентность]] + [[Рентабельность]]: три кита [[инвестиции|инвест]]-[[альянс]]а (фрагмент модели)]]
  +
   
 
=== Особенности ===
 
=== Особенности ===
Строка 42: Строка 54:
 
В соответствии с теорией возмущений, изначально расчет ведется в приближении, а последующими непрерывными итерациями добиваются необходимой точности прогноза.
 
В соответствии с теорией возмущений, изначально расчет ведется в приближении, а последующими непрерывными итерациями добиваются необходимой точности прогноза.
   
 
== [[Основной закон управления бытием человека и человеческого общества – «Не вредить» Гиппократа-Макеева|Основной закон управления бытием человека и человеческого общества – «Не вредить»]] ==
 
 
'''Основной закон управления бытием человека и человеческого общества – "Не вредить"''' должен быть накрепко освоен каждым здравомыслящим человеком.
 
 
Но особенно сильное значение этого закона для тех людей, кто занимает места правителя общества, управляющего сельскохозяйственным производством, управляющим промышленным производством, управляющим муниципальным хозяйством и т.д.
 
 
В игровых моделях управления устройством и функцией социума, отдельных поселений людей, в том числе модели [[Автономное планетное поселение|Автономного планетного поселения]], должен использоваться простой алгоритм этого закона.
 
 
* '''Производить, применять, употреблять, совершать то, что является потенциально жизненно необходимым в полном ассортименте всех номенклатурных единиц в качестве, количестве, размере, объёме не меньше жизненной необходимости, но не больше рациональной достаточности.'''
 
 
* '''То, что не является потенциальной жизненной необходимостью в составе некоторого ассортиментного набора потребительских ценностей, или в качестве отдельной номенклатурной единицы, то не должно производиться, применяться, употребляться, совершаться.'''
 
 
Отдельные люди и коллективы людей должны заботиться о максимально полном самообеспечении основными жизненно необходимыми съедобными и несъедобными потребительскими ценностями. Но далеко не всегда это может быть реализовано в конкретных поселениях людей, даже в конкретных регионах, где расположено некоторое множество поселений людей. Значит, люди из разных поселений из разных регионов должны договариваться о взаимно выгодном обмене теми жизненно необходимыми потребительскими ценностями, которые они могут производить сверх рационально достаточно обеспечения себя за те жизненно необходимые потребительские ценности, которых сами не могут произвести.
 
 
Такой обмен потребительскими ценностями должен производиться частично натуральным бартерным обменом. Частично безвозмездными дарами друг другу. На принципах сотрудничества, без престижно-амбициозной и тем более без враждебной конкуренции друг с другом. Без применения мошеннической мировоззренческой наркомании бизнес-паразитической религии денежных фетишей - Богов-Вещей [1].
 
 
Боги-Вещи - денежные фетиши и всегда мошеннические правила операций с денежными фетишами специально изобретены и применяются для того, чтобы те люди, которые никаких жизненно необходимых потребительских ценностей не производят, занимались мошенническим отъёмом для себя в качествах и количествах сверх рациональной достаточности жизненно необходимых потребительских ценностей у тех людей, которые эти ценности производят.
 
 
Конечно, не должно быть паразитизма иждивенчества работоспособных людей, которые почти ничего не давая взамен живут за счёт труда других людей.
 
 
В безденежных отношениях между людьми и коллективами людей инвестициями должны быть знания, изобретения, техническая документация, обмен опытом и т.д.
 
 
Выбор для осуществления проектов, которые потенциально жизненно необходимы коллективу людей, должен быть конкурсно-экспертным. Каждый гражданин имеет право в общем доступе в письменной форме выдвигать проекты строго под своим именем, с приведением аргументов за необходимость осуществления его проекта. И каждый гражданин имеет право строго под своим именем давать свои аргументированные экспертные заключения за или против осуществления любого проекта.
 
 
Осуществляться должны только те проекты, против которых не было подано ни одного аргументированного экспертного негативного заключения, которое не было бы аргументировано опровергнуто автором проекта или кем-то из экспертов. То есть, не должно быть ни волюнтаризма диктата какого-либо авторитета, ни охлократии единогласия! Голосовательный большевизм или единодушие есть формы мировоззренческой наркомании. Стадом-коллективом легко манипулировать. Для этого существуют методы зомбирования, нейролингвистического программирования, просто запугивания, обмана и т.д.
 
 
В здоровом обществе не может быть полного единодушия. Должен быть свободный конкурс на выдвижение идей с аргументированным обоснование ценности идей. И должна быть свободная гласная аргументированная экспертиза идей.
 
   
 
== Ccылки ==
 
== Ccылки ==
 
<references/>
 
<references/>
# [http://www.sciteclibrary.ru/rus/catalog/pages/12146.html Макеев А. К. Нормальная и патологическая анатомия и физиология человеческой личности и социума. Фундаментальные знания о качествах личности человека, человеческого общества и основах управления обществом, производством и поступками людей, основанных на универсальном алгоритме голографического строения и функции всех уровней и форм материи. // Научно-техническая библиотека. 25 июля 2012. 358 с. ]
+
# [http://www.sciteclibrary.ru/rus/catalog/pages/12146.html Макеев А. К. Нормальная и патологическая анатомия и физиология человеческой личности и социума. Фундаментальные знания о качествах личности человека, человеческого общества и основах управления обществом, производством и поступками людей, основанных на универсальном алгоритме голографического строения и функции всех уровней и форм материи. // Научно-техническая библиотека. 25 июля 2012. 364 с. ]
   
 
== См. также ==
 
== См. также ==
 
* [[Спонтанное проектирование]]
 
* [[Спонтанное проектирование]]
  +
* [[Проектирование за роялем]]
  +
* [[Семантический дизайн]]
  +
* [[Сложный экипаж]]
  +
* [[Прогноз-студия]]
 
* [[Моделирование стратегий автономий]]
 
* [[Моделирование стратегий автономий]]
 
* [[Комикс-моделирование]]
 
* [[Комикс-моделирование]]
Строка 83: Строка 71:
 
* [https://scholarsbank.uoregon.edu/xmlui/bitstream/handle/1794/10210/Lane-2010.pdf?sequence=1 Collective Intelligence for Competitive Advantage: [[Краудсорсинг|Crowdsourcing]] and Open Innovation]
 
* [https://scholarsbank.uoregon.edu/xmlui/bitstream/handle/1794/10210/Lane-2010.pdf?sequence=1 Collective Intelligence for Competitive Advantage: [[Краудсорсинг|Crowdsourcing]] and Open Innovation]
 
* [http://innovateonpurpose.blogspot.com/2010/04/innovation-science-or-alchemy.html [[Проблема]] фильтрации идей и фильтрации людей в [[венчур]]ах]
 
* [http://innovateonpurpose.blogspot.com/2010/04/innovation-science-or-alchemy.html [[Проблема]] фильтрации идей и фильтрации людей в [[венчур]]ах]
  +
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
 
* [http://fimip.ru/project/1973 Аннотация инвестиционного проекта "Альянс-кульман"]. Голосуйте и пишите рецензии!
 
* [http://fimip.ru/project/1973 Аннотация инвестиционного проекта "Альянс-кульман"]. Голосуйте и пишите рецензии!

Текущая версия от 17:27, 3 октября 2020

Коммент: базовая идея также известна под названиями "Альянс-кульман", "Виртуальный кульман "ДревоЖеланий""

С позиций проектной социологии (социальной синергетики): упрощенно в проектировании партнерств (альянсов) выделяются фазы:

1) диагностирования проблемной ситуации;

2) выдвижения гипотез проектных заданий на альянс.

В плане онтологии в фазе 1) выявляются т.н. виртуальные страты ("вещи в себе", некие потенциальности. Методически их относят к образу Будущего как ожидаемого (БкО)). По сути, такая онтология выражается в виде "сети ожиданий (поисковой коммуникации)" и означает собой ПСР (проблемно-символическую реальность, предтечу мифопроектного образа альянса).

Ясно, что самоцелью подобная онтологическая картина не является, она служит лишь основой для прогнозного движения в КИПоле (коммуникативно-инновационное поле; фаза 2)). В частности, ориентиром в этом движении служат гармонические характеристики виртуальных страт как онтологических сущностей.

Цикл сценар АПП фото

D'Ark в общем контексте проектного прогнозирования

Блок партий ДрЖел

Полиэкран для мониторинга динамики становления альянсовполуавтоматическом режиме"

Альянс в инвестициях: поиск диалога

См. пояснения к рис. справа

Альянс инвест

Доверие + Компетентность + Рентабельность: три кита инвест-альянса (фрагмент модели)


Особенности

Portal-studio D'Ark

Общая архитектура портал-студии D'Ark (справа внизу - альянс-кульман)(C). База знаний развивается по аспектам: НИР - на ВиртЛабе, ОКР - в Мидипедии. На их основе ведется дистанционное обучение по циклу "Планетонавтика: теория и практика", чья методология опирается на идеи футуродизайна. Практический блок реализуется на основе проектно-игровых сред типа "ДрЖел", вспомогательный блок нейросемантического моделирования служит, прежде всего, для работы с БкВ. Гармонический анализ и синтез сценарных планов ведется в ДрЖел за виртуальным роялем; новые идеи также нарабатываются в режиме комикс-моделирования.

ДрЖел регистры

Пример проектно-игрового формуляра проектных решений ("ходов"). Регистры альянс-кульмана (в модуле ДрЖел)(пример - из частной области применения)

ДрЖел сетка

Альянс-кульман: проектное поле (шаблон)

Концепция альянс-кульмана в составе среды проектного прогнозирования (на примере космической деятельности)

Идея институционального проектирования[1] в системных исследованиях космической деятельности (КД) отвечает общей тенденции возрастания роли социогуманитарных технологий в новом тысячелетии. Необходимость интеграции результатов космической деятельности в общую структуру деятельности национального уровня требует конструктивного включения фактора субъектности и разнообразия позиций участников КД на основе принципов проектной социологии, футуродизайна и эволюционного менеджмента[2].

В целом это позволит перейти к комплексному диагностированию и проектному прогнозированию прогнозно обоснованных решений с учетом состояния и динамики множества «мотивов», креативно-инвестиционного потенциала («компетенций»), критериев и целей различных участников космической деятельности на принципах самоорганизации (самопозиционирования) в условиях эволюционирующей институциональной среды. В этом видятся возможности преемственности и конструктивного развития концепции алгедонического управления сложными системами по Стаффорду Биру[3].

Одним из возможных подходов может служить формализация, закрепление «де-юре» институциональных образований КД, которые постфактум сложились из числа тех её реальных и потенциальных участников («акторов»), которые способны предложить и на практике оптимальным образом интегрировать собственные мотивы и компетенции в составе устойчивых партнерств («альянсов»), нацеленных на выполнение проектов различного уровня общесистемной иерархии. В данном контексте отдельный проект понимается как элемент среды инвестиционной деятельности, в которой акторы как доноры и акцепторы ведут поисковые коммуникации, выстраивают сбалансированный обмен (инвестиции) мотивами и компетенциями в интересах устойчивого роста качества жизни надсистемы в целом (неразрывное единство компетенций и мотивов понимается здесь и далее как «смыслы». Финансовые ресурсы участников формально отнесены к категории компетенций). В качестве критерия достижения альянса принимается принцип единогласия[4]. Иными словами, применяется механизм генерации и анализа таких проектных инициатив («парциальных целей»), которые будут выгодны каждому члену потенциального альянса.

При этом предполагается, что каждый участник способен выбирать из различных альтернативных результатов коллективных действий тот, который занимает наивысшее положение по его шкале полезности.

Для обеспечения эффективности институциональной среды и, в частности, снижения рисков (синоним – «повышения гарантий») на фазе непосредственной реализации проектов, целесообразно выполнение превентивного имитационного моделирования - в условиях интерактивной проектно-деловой игры, размещенной на вэб-портале, - различных тактик и стратегий акторов в режиме «что, если».

Таким образом, самостоятельным объектом институционального проектирования становятся альянсы участников КД, основанные на гармонии формируемых ими (парциальных) смыслов. В этом плане следует признать перспективность перехода от традиционного программно-целевого управления к семантической самоорганизации жизнедеятельности участников КД, развитию традиционного организационно-технического управления до уровня социокультурной самоорганизации проектной деятельности.

Комплекс стоящих на этом пути проблем связан с тем, что в реальной жизни всё взаимосвязано, отношения людей и групп строятся на тончайших нюансах. Исходная неопределенность отношений между субъектами требует придания им внятности. Неизбежные при этом трудности связаны с необходимостью преодоления неявности их компетенций («опытов») при стремлении воплотить явные и латентные мотивы каждого из них. Также потребуются при этом апробация и верификация сценариев жизнедеятельности акторов с обращением к модусам будущего как желаемого, возможного (вероятностного) и ожидаемого. Кроме того, нетривиальность искомых решений требует активизации эмоционально-интуитивной компоненты сознания участников КД, достигаемой обращением к образно-символическим средствам проектирования.

Соответствующая технология проектного прогнозирования образа ожидаемого будущего участников КД включает в себя две базовые исследовательские стратегии: вероятностного семантического анализа социальных коммуникаций и альянс-проектирования («желаемого будущего»).

Проектная гипотеза вероятностного семантического анализа социальных коммуникаций состоит в том, что для жизнеспособности альянсов ключевое значение имеет способность акторов к воспроизводству смыслов. Принимая действующую поисковую коммуникацию как признак социальности, в качестве формального критерия возможной жизнеспособности проекта рассматривается момент выхода на режим «автопоэзиса смыслов». При этом «автопоэзийность» распознается по признаку сколь угодно продолжительной дееспособности и воспроизводства виртуальных страт.

Альянс-проектирование ведется в режиме интерактивной образно-символической семантической игры. Целью участников задается формирование и экспансия социокультурного альянса участников КД. Основой альянса служит предельное раскрытие личного семантического потенциала и оптимальное делегирование полномочий акторов. Средством достижения альянса служит проблематизация, которая позволяет осуществлять поиск и выбор оптимальных партнеров для максимально полной реализации и приращения через совместную деятельность собственных смыслов. Это дает участникам возможность совместного анализа проблемной ситуации во всем ее многообразии, направляя ход ее диагностирования и прогнозирования в пространствах новых взаимосогласованных смыслов.

В соответствии с теорией возмущений, изначально расчет ведется в приближении, а последующими непрерывными итерациями добиваются необходимой точности прогноза.


Ccылки

  1. Пайсон Д.Б. Институциональное проектирование в системных исследованиях космической деятельности// Полет, 1, 2009, с. 3-8.
  2. Хиценко В.Е. Самоорганизация: элементы теории и социальные приложения. М.: УРСС. 2005.
  3. Стаффорд Бир, "Мозг фирмы". - М.:, УРСС, 2005.
  4. Бьюкенен Дж., Таллок Г. Расчет согласия. Логические основания конституционной демократии
  1. Макеев А. К. Нормальная и патологическая анатомия и физиология человеческой личности и социума. Фундаментальные знания о качествах личности человека, человеческого общества и основах управления обществом, производством и поступками людей, основанных на универсальном алгоритме голографического строения и функции всех уровней и форм материи. // Научно-техническая библиотека. 25 июля 2012. 364 с.

См. также


Ссылки

Архитектура сетевая

Альянс-кульман ДрЖел

Конфигурация студии (в т.ч. под ПСт)